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(EN-)JEUX DE SCIENCES
Amusez-vous tout en apprenant ! Participez à des jeux interactifs et éducatifs qui stimulent l'esprit et éveillent la curiosité des petits et des grands. Des défis ludiques pour toute la famille !
Sur les traces des suffragettes : déchiffrez les archives secrètes !

Jeu de piste sur les suffragettes à partir d'archives du mouvement britannique pour le droit de vote des femmes. Votre objectif ? Trouver un corde à quatre chiffres grâce à plusieurs énigmes et en manipulant les documents mis à votre disposition !
Laboratoire CIRPaLL, Université d'Angers
INTERVENANTE : Chloé CLÉMENT
Biopics bien en vue : blindtest cinéphile

La première activité est un blindtest visuel avec des extraits de 20 biopics de personnalités plus ou moins connues à reconnaître !
Cela vous permettra d'échanger avec les scientifiques, de parler de ces personnalités et de la différence de traitement entre personnages masculins et féminins.
La seconde activité sera un jeu des sept erreurs en vous proposant une analyse des affiches de biopics masculins et féminins !
Laboratoire CIRPaLL, Université d'Angers
INTERVENANT : Yvelin DUCOTEY
Mathématiquement vôtre

Explorez les maths en jouant avec les scientifiques ! Des jeux, des défis captivants et des projets créatifs vous attendent pour découvrir la magie des maths de manière ludique et stimulante !
Laboratoire angevin de recherche en mathématiques (LAREMA), CNRS et Université d'Angers
INTERVENANT-E-S :
Antoine BOIVIN
Tristan BOZEC
Jean-Baptiste CAMPESATO
Clotilde FERMANIAN
Étienne MANN
Massimo PIPPI
Nicolas RAYMOND
Éric VASELET
" Toy story "

Les chercheur-e-s vous lancent un défi avec un jeu de cartes !
Découvrez les enjeux, impacts et défis de l'industrie du jouet à travers des concepts et des infos pratiques.
Plongez dans l'univers de l'économie circulaire, explorez différents modes d'achat (en ligne, en magasin, commande en ligne) et embarquez dans l'aventure de la consommation collaborative, où vous pouvez partager et échanger vos jouets avec d'autres joueurs !
Laboratoire IAE Angers, Université d'Angers
INTERVENANT-E-S :
Éva CERIO
Tiphaine CHAUTARD-DARDÉ
Guillaume DENOS
Eco-Guess

"ECO-GUESS" est un jeu de cartes interactif qui sensibilise au sujet des comportements éco-responsables en entreprise. Basé sur une enquête récente montrant que 71% des salariés souhaitent contribuer à la transition écologique (CSA pour LinkedIn et l’ADEME, 2021).
Devinez et discutez de comportements éco-responsables représentés sur les cartes que vous distribueront les scientifiques. Ils partageront des histoires tirées de leurs recherches actuelles en management pour illustrer ces pratiques, comme le projet sur le numérique responsable !
Laboratoire GRANEM, Université d'Angers
INTERVENANTES :
Frédérique CHEDOTEL
Nathalie DEBSKI
Delphine GONIDEC
Christophe MAUREL
Svitlana PLOTNYTSKA
Embarquez pour un tour du Monde !

Autour de cartes, de jeux et de leur désormais célèbre "Bingo de la recherche", les chercheuses vous emmènent en voyage faire le tour des civilisations et de la culture étrangère, d'hier à aujourd'hui !
Laboratoire 3 LAM, Université d'Angers
INTERVENANTES :
Ludivine BOUTON-KELLY
Mascha CANAUX
Sandra CONTAMINA
Bertrand GUEST
Laetitia LANGLOIS
Agatha MOHRING
Isabelle TRIVISANI-MOREAU
Joelle VINCIGUERRA
Tang XIAOLU
Europe en jeux : des découvertes, des défis et des lots !
BoutonLa Maison de l'Europe Angers & Maine-et-Loire - Europe Direct vous fera découvrir l'Europe de manière ludique avec des jeux et des lots à gagner !
L'association proposera des activités variées pour les petits et les grands (notamment un "Questions pour un champion" sur les pays européens, un trivial pursuit européen, un mémory sur les drapeaux, ...) dans une ambiance conviviale.
Maison de l'Europe - Angers
INTERVENANTE : Julie ANGOT



